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Em caso de desistência ou imprevistos, remova seu nome da lista
Quem estiver sem algum item obrigatório não participará do jogo
Horário é obrigatório, atrasados deverão esperar uma próxima partida
| Assault | Quantidade | BBs por item |
|---|---|---|
| Magazine da arma principal | 3 | 30 BBs |
| Saquinho de gelinho/geladinho | 9 | 30 BBs |
| Magazine da arma secundária | 1 | 15 BBs |
| Saquinho de gelinho/geladinho para a secundária | 2 | 15 BBs |
| DMR | Quantidade | BBs por item |
|---|---|---|
| Magazine da arma principal | 3 | 20 BBs |
| Saquinho de gelinho/geladinho | 9 | 20 BBs |
| Magazine da arma secundária | 2 | 15 BBs |
| Saquinho de gelinho/geladinho para a secundária | 4 | 15 BBs |
| Sniper | Quantidade | BBs por item |
|---|---|---|
| Magazine da arma principal | 3 | 14 BBs |
| Saquinho de gelinho/geladinho | 9 | 14 BBs |
| Magazine da arma secundária | 2 | 15 BBs |
| Saquinho de gelinho/geladinho para a secundária | 4 | 15 BBs |
Os seguintes equipamentos são proibidos durante a partida:
Em caso de dúvida, consulte as regras oficiais em: https://ama-airsoft.com.br/regras
Quando for atingido por uma BB, o operador deve imediatamente:
Importante: Um operador só é considerado fora de combate quando estiver com o pano vermelho visível e sentado ou deitado. Caso não esteja cumprindo essas condições, poderá ser considerado ativo pelos demais jogadores e receber disparos normalmente, sem direito a reclamações.
Ao receber o primeiro hit, o operador entra no estado de FERIDO MODERADO.
Importante:
- Caso o operador ferido ou o curador seja atingido durante a aplicação do torniquete, o torniquete será considerado perdido e o operador passará imediatamente para o estado de FERIDO CRÍTICO.
Se o operador já estiver utilizando um torniquete e receber outro hit, ele passa ao estado de FERIDO CRÍTICO.
Importante:
- Operadores em estado de FERIDO CRÍTICO não podem atirar.
- O médico pode utilizar sua arma secundária normalmente.
- Não é permitido pendurar ou apoiar a bolsa de plasma durante a transfusão.
- Caso o operador ferido seja o próprio médico, qualquer operador poderá utilizar uma bolsa de plasma para realizar sua recuperação.
Após uma cura de Ferido Crítico, o operador retorna ao estado inicial, sem torniquete aplicado.
Isso significa que o próximo hit recebido voltará a colocá-lo em Ferido Moderado, reiniciando o ciclo de cura enquanto houver médicos, bolsas de plasma e operadores aptos a prestar atendimento.
Fardamento completo em tons de verde
PMC apenas com cores lisas ou xadrez
Calça camuflada, camiseta preta e capacete
Roupas escuras/pretas (multicam black é permitido)